DESCRIPCION:
Boiling Point: Road To Hell es un videojuego desarrollado por los ucranianos Deep Shadows y publicado por Atari en el año 2005. Boiling Point: Road To Hell es una combinación de FPS y Rol. El juego está ambientado en un valle de Realian. No hay en el juego pantallas de carga o transiciones de nivel. La geografía del valle en sí es la selva tropical. Hay dos principales ciudades: Puerto Sombra en el oeste, que está en manos del gobierno local, y Pueblo Faro en el este, que está en manos de los insurgentes comunistas. Diseminados por todo el resto del valle se encuentran varias bases, plantaciones, pueblos y haciendas. Debido al gran tamaño del mundo del juego hay varios modos de transporte disponibles: coches, camiones, tanques, aviones, helicópteros y barcos. El juego es un híbrido entre FPS y RPG. El carácter es el avance basado en habilidades, con habilidades específicas o bien está mejorando con la práctica, o atrofiado a través de desuso. La lista de habilidades es limitada, y se construye de competencia con armas y la capacidad física.
FICHA TÉCNICA
Plataforma: PC
REQUISITOS
Requisitos Mínimos
Sistema Operativo: Windows XP/Vista/7
Procesador: Pentium IV 2 Ghz
RAM: 512 MB
Tarjeta Gráfica: 128 MB Hardware T&L
Disco Duro: 4 GB
Audio: DirectX Compatible Direct X 9.0c
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